Флагманское решение на VR рынке от компании Valve! Обладает впечатляющими характеристиками, удобством использования и привлекательным внешним видом. Система спроектирована так, чтобы ей было комфортно пользоваться как в домашних условиях, так и при решении бизнес-задач. Четкая и качественная картинка высокого разрешения, удобные контроллеры, большая игровая зона от 2 базовых станций – все это позволит почувствовать VR миры на совершенно другом уровне!
Экран Valve Index располагает двумя IPS экранами. Суммарное разрешение панелей составляет 2880 х 1600 пикселей. Но это не простые LCD-дисплеи, а способные работать с частотой 120 Гц, а также экспериментальным режимом с частотой 144 Гц. Высокая частота кадров делает игру заметно удобнее и реалистичнее.
А еще в Index есть возможность настроить расстояние от глаз до линз 58-70 мм. Малое время отклика дисплея Время отклика матрицы Valve Index составляет от 0,330 мс до 0,530 мс в зависимости от частоты кадров. Благодаря этому даже в движении изображение сохраняет чёткость в 5 раз лучше, чем первое поколение шлемов виртуальной реальности для ПК.
Два LCD дисплея RGB 1440х1600 имеют на 50% больше подпикселей, чем OLED-экраны, обеспечивая увеличенную резкость при тех же нагрузках. Степень заполнения в три раза выше, чем у OLED-экранов, поэтому пиксели заметны гораздо меньше.
Valve Index подключается к игровому компьютеру по кабелю (displayport). Для точного позиционирования в пространстве используются базовые станции SteamVR 2.0.
На самой гарнитуре есть две камеры, которые задействуются в дополненной реальности. Лучший способ увеличить обзор — расположить оптику как можно ближе к глазам. Расстояние между зрачками и до линз регулируется аппаратно, позволяя установить оптимальный для вашего лица угол обзора. Благодаря этим возможностям и двухэлементным скошенным линзам средний угол обзора составляет на 20° больше, чем у HTC Vive. Особые линзы, встроенные в шлем Valve Index, обеспечивают максимальное поле зрения без искажений в смежных зонах. Высокая геометрическая стабильность позволяет оглядеться глазами (а не головой) с минимальным искажением форм.